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英雄联盟重做皮肤「建模思路与规划」

2023-04-20 16:38:27

英雄联盟手游国服B测进行中,小伙伴们都拿到测试资格了吗?没有拿到资格的小伙伴也不用着急,今天我们就来一起看一看英雄联盟手游中的皮肤,看看这些由电脑端复刻到手机端的皮肤,都有哪些不为人知的秘密吧!

手游中的皮肤与端游还是有很大区别的。在英雄联盟手游中,皮肤一味追求还原度,简单照搬端游英雄皮肤的,而是重新规划,重新进行建模,甚至在皮肤原画与英雄经典形象上,也都进行了较大的改进。毕竟端游的部分皮肤原画,都已经是十年前的作品了,精致程度与审美都稍微有些过时了,因此许多原画,都进行了调整。

拿拉克丝的奥术光辉来说,端游的皮肤画风比较偏向复古人物,角色的衣服与武器都十分的有年代感,在细节方面的刻画也能看得出来有些粗糙。

而在英雄联盟手游中,英雄的眼睛变得更加囧囧有神,整体风格变得更加明亮许多,人物背景也从月亮星空这些简单的背景,变成精致的旷野城堡,十分的有特色。不仅如此,该皮肤的武器也被重新刻画,武器顶端变得更加精致,还有许多光束。但是在修改了这么多细节之后,大家还是能够第一时间看出这个角色是拉克丝,拳头在皮肤制作上,对于英雄的特征的把控,还是非常到位的,避免出现皮肤不匹配英雄的情况。

同时英雄联盟手游的皮肤,还要适应手机端的硬件环境与对局机制,手机端在硬件性能上是比不过电脑端的,所以大家在设置中可以根据自己手机的性能,来决定自己开启的皮肤效果。在特效全开的情况下,手游皮肤的特效是不比端游要差的。

在英雄联盟手游中,回城时间与地图大小都进行了调整,如果一味照搬端游皮肤的回城动作,那就会造成非常大的违和感,所以在手游中,许多英雄的回城动作都进行了调整,在保证观感的情况来,来满足对局时间的变化。

以上就是英雄联盟手游中对于皮肤的调整,重新规划,重新建模是手游中的核心理念,在保证原汁原味的前提下,最大的还原大家脑中的端游,这些细节满满的改动,大家是不是要为它点个赞呢?让我们一起期待英雄联盟手游国服的上线吧!

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