明日方舟6星狙击远牙,是2.5周年前夕的最后一位6星干员,目前其技能终于得到公开,我们赶紧一览为快,尽快决定好是抽这位干员,还是囤资源等限定好呢?
初看6星狙击远牙的技能文案,个人觉得其实基本符合我们之前的预测。六星神射手模版 2技能全图范围攻击 3技能超长直线攻击,就是远牙这个角色的技能特色。
但是我们也很轻易发现一些不同之处,本来我们以为远牙3技能是能攻击6格直线范围的敌人,毕竟演示就是如此。结果没想到人家是无限长度的直线攻击,这算是让我们小小吃惊了一把。
除此之外,远牙的2技能也并非类似于安比尔简单粗暴的全图索敌,而是可以需要范围外的敌人被阻挡才能攻击到。换句话说,远牙的全图攻击的要求可能更高。
那么这个算是优点还是缺点呢?
个人认为算是优点缺点并存的,但是总体来看还是优点更多一些。你想想,首先需要阻挡才能全图索敌攻击,所以你肯定必须搭配一个工具人去阻挡敌人,万一遇到霜星这类棘手的敌人,你一般的工具人可能还拦不住。
所以就这点来看,个人觉得远牙的使用要求更高,需要我们选择合适的干员去搭配。个人觉得,快速复活类干员(比如砾和傀影),以及带有锁血类能力的干员(幽灵鲨和煌),算是不错的助手。
但是个人觉得,需要阻挡才能索敌攻击这也并非全是缺点。因为我们可以灵活地去选择阻挡的目标,所以实战的时候完全可以操纵远牙锁定的单位,避免被一些小杂兵吸引火力。
所以综合来说,我个人是看好远牙2技能的设计思路的,应该会成为一个不错的实用技能。但是具体的伤害数值以及回转数值,对于技能的影响很大。所以我们还是需要等待后续的测试。
接下来是我们一起来看,这令人咂舌的3技能,远牙能够攻击无限远的直线范围敌人。
初看这个技能真的感觉很牛,至少在范围上甩了小火龙和黑几百条街道。但是冷静下来想一想,2技能已经是全图范围了,3技能打个无限远处其实也还好吧,具体还是要看输出能力如何。如果输出一般的话,你就算打到屏幕外面来也没用。
不过话说回来,3技能应用场景其实也很好想,当敌人聚集在无法部署的地面上,这个时候近卫切不到,远牙2技能的全图攻击也索敌失败。这个时候只要敌人的横向或者纵向范围内存在1格高台,那么也就轮到3技能的发挥了。
综合来说,个人觉得6星远牙的技能组设计还蛮好的,但是强度依旧受限于具体的数值。再者即使数值合格的话,泛用性反面还是有待测试,所以个人暂时认为是能抽但是必要性不高,更加等24号左右的限定干员出炉之后,再行考虑,要是卡池结束了大不了等歪就是了。