享受游戏,开心就好。
不哭弱,也不撕比,欢迎认真讨论。
一、前言(碎碎念,太长不看,跳过吧...)
15年入坑时,因为对剑的痴迷,毫不犹豫地选了太白。今年过年忙,A了两个月,最近又滚回来玩,刚好就遇上了S4前的平衡改动,来分享一下自己的体验。太白最强势的时期是70级,那时大家都没有震岳杀菩提。在那个烟霞取消GCD的时代,飞燕-雨落-点穴-雨落-回风-风雷-天峰-刷新-点穴的无缝超长连招诠释了什么是行云流水和连绵不绝,这个连招不是很难,稍加练习每个太白都能做到,也成为了每一个剑客认为时机已到之时,破釜沉舟给予敌人最后一击的招牌连招。刷新后秒不掉对手就是一个死,豪气干云。
当然这套超长连招太白自己打着爽,对其他职业是很不友好的,在解控cd的时候面对无缝连招只有双手离开键盘,游戏体验很差,参考后来的神刀无缝连天香。所以策划用一次大改重新定义了太白,烟霞漫天不再取消公共cd,无缝长连招失效。雨落-点穴-雨落失效,和谐五连流毒、雨落流毒。小点穴添加伪霸体,连招变为点穴-雨落云飞。苍龙命中添加压制效果和长距离风雷,武曲苍龙增加破定效果,苍龙-回风-风雷成为太白全新的招牌连招。5剑意飞燕增加稳定压制,飞燕下来不再是拼网速。武曲回风GCD缩短,可以秒接技能,七杀回风的二次击倒效果逐渐淡出舞台。
在下一平民玩家,论剑也是半吊子水平,常年秋水上上下下,所以武字段的大佬们轻喷,这个帖子基本是在低端局的感受。副本方面,只打到91本,95开荒过一次就再也没去了,真的累。不过应该有很多玩家都和我差不多吧,毕竟论剑不是只有高端局,自己手打95的人也很少。
二、4.14体服平衡改动分析
燕回朝阳-武曲效果修改:使用后保留1点剑意,在落地之前可以规避敌人的所有技能攻击(BOSS的大招类型技能无法规避),期间如果太白发动攻击则取消此效果。
公孙师兄对各位太白少侠的燕回朝阳身法不甚满意,未达到脱离解控的标准,为此公孙师兄重新定义了燕回的能力。实战作用体现:猛虎破解除可以规避断龙枪上挑,丐帮龙吟三破解除不会被劈山继续压制,天香琴心三叠解除不会被芳华/瞬吊继续压制等。
大概每个太白玩家都吐槽过这个解控后继续被打的解控技,414体服太白改动的第一项就是修复这个遗留了很久的BUG。需要注意的是现在的燕回是在落地前以及发动攻击前“无敌”,比如之前神威连太白,燕回一半被抓着继续连,要么吃伤害,要么直接刷新,基本都是崩盘了。现在燕回五连还是一样会被上挑,因为落地或者发动攻击都会取消燕回的无敌效果,但至少可以后跳接苍龙,少吃很多伤害,身上有铸珑加速效果,手中还有长距离风雷,可以灵活决定后续打法。
燕回成为一个稳定脱离技能,达到了一个解控技应该有的水准。这一条是加强。
不过很多太白玩家应该都注意到了,这次更新移除了燕回的加速效果。这个加速效果之前在各种场合都是非常舒服的,逍遥答题燕回极速大轻功,战场赶路燕回骑马加速,论剑燕回告辞剑法跑图,风一样的感觉,也算太白这个小短腿唯一引以为傲的机动性了。
策划的态度很明确,反对任何形式的跑图,参考428对五毒的改动:索命诀调整:由非锁定招式改为锁定招式;调息时间下降至18秒。
自五毒创教以来,教中弟子武学套路分为两派:一派来无影,利用索命诀接近对手抢占先机;另一派去无踪,利用索命诀远离对手逃之夭夭。在最近一次五毒教会中,教主方玉蜂再次阐释了索命诀的含义:索敌之魂,取敌之命。去无踪一派弟子深以为然,纷纷改投来无影派。
这一刀砍得特别狠,只能看后续对百鬼潜行的加强会不会让五毒成为隐身后一套极限爆发的纯刺客了。很多时候不是玩家想跑图,是技能全进入cd了,关键技能的cd还很长,不跑就被打一整套,不得不跑,不跑就输了。从跑图香开始,论剑成为了互相打一套然后互相追的跑图回合制游戏,这个是很不健康的,策划现在也没想出很好的对策。太白的铸珑效果加速,燕回效果加速,最终生出了告辞剑法,实战效果特别好,对面也很头疼。其实不是太白想跑,没有无痕和烟霞的太白基本就是任人宰割的鱼肉,在防御属性的收益远大于攻击属性的天刀里,一套连招不可能把血线压下去。而作为一个饮血斩杀技能的风雷一剑,出格挡基本就被一套反打,所以需要反复地跑图拖出cd很长的无痕甚至烟霞来奠定胜势。
说回燕回,移除加速效果,首先追唐门的时候会困难些,之前对战唐门的时候,燕回给予的加速效果非常好用,刷新前都是先交一个燕回,很好追。当然现在没加速了,就拿来解形神合的击飞吧,其实唐门这个职业怎么改我都不忍心去说他强,容错率低得可怜,一个小失误被抓住就是崩盘。(这里不讨论高端局)。新版的燕回在内战的时候可以解飞燕,太白内战变得更加好看,变化也更多。还有就是打丐帮的时候,之前的燕回经常被拿来跑图拖出一个烟霞,只要拖出来基本就稳了。改版后更难跑掉了,基本拉不开距离。策划估计很不喜欢跑图,想让告辞剑法吃吃苦头。这一条是削弱。
无痕剑意在近距离内破招压制目标的时间增加0.3秒,现在可以拆解各门派的部分远程打击技能,在目标离自己较远时被对方技能命中不会受到压制效果(之前是有弹刀动作但依然被压制,实战作用体现:真武的道生一剑、神刀的笑红尘、神威的猛虎破、天香琴心三叠、丐帮的追风踢等)。
无痕剑意作为太白的核心破招技能,之前没有达到这个技能应有的表现,现在经过独孤若虚的指导,太白的无痕剑意终于有了长进,剑意无痕,雪漫千山,我们期待各位太白少侠领悟其中的精髓。
破招压制时间增加可以在无痕弹刀后稳定接大点穴,防止开了无痕弹完技能还被十八连滚黑掉一个无痕。现在提前开启无痕也可以预判真武的道生斩杀,当然也会有风险。这一条是加强。(求求你们了,别骗太白的无痕了,难受想哭)
烟霞满天恢复100内息修改为恢复22%内息(恢复的内息可以使用2次微风拂柳,而不是1次)。
678*22% = 149.16一个翻滚70内息,刷新后多两个翻滚,这一条是加强。估计是策划良心难安,为了补偿燕回移除的加速效果。但是总体来说,这次更新后没有燕回加速的太白机动性降低了很多。
破穴指诀封穴时间增加0.1秒,1-3重剑意飞燕逐月技能僵直时间增加0.1秒。
之前破穴指诀和1-3重剑意飞燕逐月都是一个依赖网速的技能,如果网速快,破穴指诀可以打出破穴指诀 回风 风雷的连招。1-3重剑意飞燕逐月则可以稳定的接续天峰五云剑等其他技能,反之网速慢则不行。现在我们规避了网速这个运气点,破穴指诀可以稳定的打出连招,1-3重剑意飞燕逐月则会稳定的被反打。
总得来说,策划在尽力避免拼网速情况的出现,微调各种效果来使得技能优先级变得更加确定。1-3剑意的飞燕增加僵直时间,追人的时候可能会吃亏。(实战中感受不是很深刻,可能是低端局的菜鸡互啄不明显,欢迎大手子补充)。 现在网速不够的同学也可以稳定地打出点穴-回风-风雷的连招,这一条是加强。
苍龙出水现在不再消耗剑意,并且也不再被无痕剑意强化。
整个太白的打法都是围绕剑意这一资源的,5格剑意的飞燕带压制,对比4格剑意的飞燕,无论在伤害还是控制方面都是质的飞跃。而之前武曲苍龙耗一格剑意是所有太白的痛,耗完剑意必须补个回风,才能释放满剑意的飞燕逐月。如果苍龙不中就没有压制效果,没有压制效果就没有时间给你去打回风回一格剑意再接满剑意飞燕。对战天香的时候尤其明显,经常需要靠苍龙 飞燕的超长位移来追击,少一格剑意就很难受。
很多玩家也一直认为苍龙不消耗剑意应该是武曲的效果而不是七杀的。事实上在最初的版本,所有的太白进论剑都是调的七杀苍龙,直到后来策划连续增强武曲苍龙,减cd、加破定、更快续接其他技能,才有了七杀苍龙和武曲苍龙共存的局面。苍龙不消耗剑意,太白等了太久,这一条是加强。
改版前的无痕苍龙带击飞效果,对面可以选择鹰洋决,直接黑掉你两个关键技能,打不出无痕的控制,还追不上人。现在移除了强化苍龙的击飞效果,苍龙不能被无痕强化击飞,防止到手的鸭子飞走,这一条在论剑里是加强。
而之前的多人团战中,太白无痕苍龙的冲阵能力丝毫不逊色于神威的无敌无我天龙扑月,一次击飞一整排的人也很炫酷,有种陷阵的快感。团战中鹰洋和解控的CD基本一直在转,所以这个击飞的控制时间是实打实的。所以这一条在掠夺等团战中是削弱。(>>点击进入原贴与作者讨论<<)
苍龙出水-七杀经脉效果重新设计:在命中头目类目标时给目标附加“剑痕”效果,目标受到攻击可以叠加此效果(其他门派队友也可以帮助叠加),叠加到100层时受到5点剑意飞燕逐月攻击会受到爆炸伤害。
428修复BUG:剑痕层数能被更多招式类型叠加,例如真武的驱影,唐门的爆天星等等。
这一条是针对七杀经脉的改动,先谈PVE,PVP方面留到下一条一起讲。最初的五人本,太白两个杀意下去基本就打完了,输出很可观。后来出了团本,无痕和烟霞超长的cd,缺少霸体技能连招容易被断,近战输出环境较差的特性,导致团本中太白对团队的贡献一直不理想。策划也知道这一点,为了让众多太白玩家能组上队,从8185杜云松强制门票到8690的公孙剑强制门票,太白的作用剩下了一个无痕。弹好无痕,就是团长对太白所有的期望了。如果可以,保持流血BUF不要断,做好一个辅助吧。
而需要留无痕弹技能的太白,在输出面板上也经常是垫底的。但是不要小看之前版本这个流血BUF,附带流血buf的bos每受到一次伤害,就会收到基于太白攻击力的相应伤害,对太白自身的输出提升虽然有限,但可以给唐门和真武这种多段伤害的职业增加成吨的输出,对团队的贡献非常大,大约可以看作整体输出 10%(不是很准,但不会差很多)。但是这个流血伤害不算在太白身上,导致太白的伤害面板经常被嘲笑。
改版后的七杀经脉,移除了流血buf,改为一个附带剑痕效果,bos受到一次攻击叠加一次,100层后释放5剑意飞燕逐月,会造成“巨大”的伤害。需要注意的是,如果团队中有多个太白,有一个太白触发了100层伤害,这个buf就会消失,直到有人苍龙bos继续叠,和以前的五毒很像,需要去抢这一个伤害。所以对于有多个太白的固定团,想要提升自己的输出还是需要勾心斗角的。勾心斗角的时候,还有可能失误搞出一次团灭。
PS:感谢5楼玩家提醒,飞燕就算没打完也会触发剑痕,可以直接飞燕翻滚。
借用一个很久以前流血buf的统计图:
可以看出流血buf是非常给力的。而这次修改为剑痕效果,对于单刷副本的太白来说,显然是一个削弱,因为还叠不到100层,bos就没了。而对于团队副本,如果你是一个独苗,或者你有意识地去抢这个剑痕伤害,你的输出伤害将会变得非常可观。尤其是唐门真武存在的情况下,剑痕次数叠加地非常快。最近几周刚回来刷了些副本,可以明显感到面板伤害的提升,是一个增强。
前1个86本,后1个91本。这里不讨论95本,因为我还不会打。对于低级的团本,只要你用心去卡这个100层的剑痕,大概快90层了就可以放飞燕(11段)去炸这个剑痕伤害,炸完尽快补苍龙继续攒层数,伤害面板绝对不会低。
PS:经友情提醒,炸完剑痕不要秒补苍龙,新的剑痕buf可能会被黑掉,最好飞燕收招了过一秒再补。
当然这个面板的提升可以看作是把以前其他队友的流血伤害还给了太白,实际上团队的输出可能还是那么些。这个没去实测过数据,不过在乎那么多干什么呢,自己打得开心就好。
简单说一下副本的经验,经脉全七杀无疑问,如果你功力高要主T的话燕回经脉调一下。总的思路就是永远保证bos身上有苍龙的剑痕buf,卡100层放飞燕炸剑痕。小技能不要断,算好红圈雨落云飞二段一定要中,风雷cd好了就放,这两个技能的伤害是很足的。在没有无痕强化的情况下,永远不要使用天峰五云剑,改用云台三落(平A) 回风落雁的伤害更高。在没有破招需求的情况下,不要省无痕和烟霞,有了就放掉。
如果你的固定团里有好多个太白的话,你又抢不到剑痕,就会比较尴尬了,还是希望策划改动的时候能照顾下所有的人,或者是策划认为副本里一个职业有一个就行了? 不考虑团队的话,对太白这一条是加强。
其实太白想要加强副本很简单,没必要搞花哨的层数,只要针对雨落云飞这个短CD爆发技能的七杀经脉加个金刚碎效果,对团队的提升非常大。
苍龙出水-武曲减少2秒调息修改为命中目标后减少2秒调息时间。
我们重新设计了苍龙-七杀的经脉效果,强化了太白的PVE中的伤害效果,继续强化了PVE中高爆发的定位。另外我们在苍龙·武曲中整合了七杀不消耗剑意的效果,希望太白在PVP中专注于苍龙·武曲效果。
针对PVP的改动,简单来说就是删除苍龙的七杀经脉。最近的几个版本中,策划一直在鼓励大家使用武曲苍龙,不断地加强加强,可是很多玩家用脚投票,依然使用七杀苍龙。确实武曲苍龙更加顺畅,也更飘逸,更符合太白的定位。看白鸟打论剑,全职业用的武曲苍龙,整场论剑打得非常好看。老叶在直播中也是不断用出雨落苍龙雨落,五连穿插苍龙,非常帅,这些都是七杀苍龙做不到的,但是为什么大家不用呢。
因为伤害。伤害不够一直是太白心中永远的痛,你四本输出心法摆出来,也一样打不动杀菩提根骨身法震岳的肉。
再贴一遍图。
七杀苍龙的流血buf对太白伤害的提升是巨大的,流血状态下的飞燕,和普通状态下的飞燕,简直是两个技能。尤其在面对神威天香的时候,需要成吨的输出来压血线。虽然天峰五云剑才是太白输出最高的技能,但是打完五下,时间拖得太久了,并且在非破定状态下根本打不出伤害,基本是天峰五连挡,所以基本是当作一个长压制拖cd技能来用。两个月A游戏的时候,太白一个经典的打法就是慢天峰拖cd,打四下后翻,上七杀苍龙流血buf,然后接满剑意飞燕,伤害非常爆炸。最近回来打了些论剑,流血buf没了之后,明显感觉伤害不够用了,就是那种一套下去不痛不痒的感觉。这一条是削弱。
既然策划删除了七杀经脉,那以后论剑也不能再拿流血来打输出了,与其抱怨哭弱,不如再多练练武曲苍龙的准度。太白论剑,很大一部分就是苍龙的博弈,这个突进用得好不好,就能看出这个太白厉不厉害,苍龙准度高的话,胜率还是很可观的,打起来也是行云流水。但是苍龙各种歪的话,太白这个小短腿就免不了被各种吊打了。不过对面毕竟不是木桩,不会站着给你戳,多多练习吧,熟能生巧。
这次改动还将武曲苍龙从8秒增加到10秒,命中后才减2sCD,这是对告辞剑法很大的一个制裁,打断狗腿系列。并且对苍龙老戳歪的同学也很不友好,我明明不是拿来跑图的,也要连我的腿一起打断。这一条是削弱。记得之前好像有一个年代武曲苍龙是6秒CD的,戳谁谁怀孕?哈哈,不做梦了。
三、总结
总得来说,PVP方面,这次改动削了太白的机动性,修复了陈年的BUG,总体来说论剑强度是下降的。当然是针对如今盛行的跑图打法,这个打法也不是某个职业的问题。全职业都在跑,跑出一个cd就是血赚,这个现象很不健康,我也想不出什么好的办法,毕竟回合制游戏,你来追我呀,追到就给你嘿嘿嘿。
PVE方面,对单刷本是一个重大削弱,缺少流血BUF又叠不起层数的太白清怪和打bos效率慢了很多。团队本,对于独苗太白和脑子灵光的太白是史诗级加强,终于有机会拿个输出第一。对于呆萌白来说更惨了,抢不到剑痕buf,眼巴巴继续输出垫底。对于团队输出的提升有待实测数据考证,不过也不是很重要啦,该过的要过,该团灭的还是要团灭的。
不管怎样,我白都是最帅的!强弱只是一个版本的事,帅可是一辈子的!!!就算狗腿被打折,此生不悔入太白!