不知不觉,英雄联盟陪伴了我们整个青春,我相信有很多玩家跟我有一样的情怀。所以当英雄联盟手游出现在大众视野的时候,引起了很大的波澜。
现在手游的第三次测试已经开启,虽然有很多的朋友没有抽到内测资格,但也不用着急,在手游与我们正式见面之前,我们先来看看它与英雄联盟端游之间有哪些不一样的地方吧。
与英雄联盟端游的画质设置相比,英雄联盟手游跟端游一样,给玩家们提供了非常多的选择,这些选择可以帮助玩家们提高游戏画质,玩家们再设置拉满的情况下英雄联盟手游的画质效果与英雄联盟端游开高等画质差不多。
为了让英雄联盟手游有更好的表现,在英雄联盟手游中无论是选择英雄界面还是大地图,默认色调饱和度都高于英雄联盟端游,这样看起来也更具有活力一些。
打开英雄联盟手游画面设置,我们可以看到有图形设置、帧率、画面品质、特效等级、分辨率等细分功能,这里建议大家把“图形设置”开到“自定义”,帧率选60,画质品质选中,特效选中,分辨率选高,这样选择的好处是画质效果好对游戏也更有帮助。
英雄联盟手游玩起来有些玩家还是会觉得少了一些英雄联盟端游的味道,毕竟手机的配置和电脑的配置还是不一样的,不过,只要玩家们把英雄联盟手游里角色描边和数值飘字打开,就是那味了。
除了上文提到的画面,英雄联盟手游的地图也沿用了英雄联盟端游的效果。比如:出家门的泉水、高地塔、一塔、二塔、河道以及有三角草的地方,这些沿袭端游的设计也让玩家们上手更简单一些。
当然,为了更好的适应手机,英雄联盟手游在地图方面也有相应的优化。像高地塔与二塔之间的距离,水晶到高地之间的距离缩小了一些,这也让游戏时间缩短了。为了增强对线期的玩法,还加大了边路的长度,可以看出英雄联盟手游也有自己独特的一面。
也有很多玩家表示在英雄联盟手游中,英雄的技能会不会减少,但当看到寒冰那支会拐弯的水晶剑射时,发现在英雄联盟手游中的英雄与英雄联盟端游差不多,只不过为了更好的适应手机的玩法,降低了一些难度。这样对新老玩家来说特别的友好,只要大家多练一练很快就可以把每个英雄的操作手法摸透。
当英雄联盟手游结束超燃测试之后,玩家们一次又一次感受到英雄联盟手游从地图到英雄的极致建模能力,再加上英雄联盟手游沿用了一些英雄联盟端游的玩法,玩家们直呼,英雄联盟手游简直是青春的象征啊,也相信英雄联盟手游未来会越来越好。
在CES Asia上看到青研科技展示的眼动捕捉技术之后,我忽然觉得很多只有科幻电影、动画片里的情节,终于要成为现实了。现